Bosh sahifa > Ko'rgazma > Kontent

Vs. video tasvir protsessorlari va grafik ishlov berish qitish

Mar 14, 2019

2D yoki 3D renderlash (tasvir yaratish) va ICni bajarish bo'yicha hisob-kitoblarni bajaruvchi displey kontrolörü IC (displey kontrolörü, video displey tekshiruvi, displey, ekran protsessor, ekran interfeysi va hokazo) va IC video siqishni / dekompressiya algoritmlari bo'yicha hisoblash texnik jihatdan juda katta. Ammo bu mantiqning odatda grafik protsessor birligining chipida joylashganligi va odatda oxirgi mijozga alohida sotilmaydiganligi sababli, bu turli xil funktsional bloklar haqida juda ko'p chalkashliklar mavjud.


1990-yillarda apparat tezlashuvi bilan ishlaydigan GPUlar paydo bo'ldi. VDCsda "sprites" ni yaratish uchun tez-tez maxsus qurilma mavjud edi, bu esa "Vybor-Blit" funktsiyasidan foydalanib, zamonaviy VDP chipsida "Bit Blitter" .


Odatda, video tasvir protsessorlaridan biri "Sega Saturn" ning "VDP2 32-bitli orqa fon va aylantirish tekisligi video tasvir protsessoridir". Boshqa bir misol, keyingi avlod Amiga kompyuterlarning ishlab chiqilgan grafikalari uchun ishlatilgan Kengaytirilgan Grafik Architecture (AGA) chipidir.


Bu "video chip" "video displey tekshirgichi" va qachonki "video tasvir protsessori" bo'lsa, bu to'liq aniq emas. Misol uchun, TMS9918 ba'zan "video displey tekshirgichi" va ba'zida "videoni ko'rish protsessor" deb ataladi. Umuman olganda, "video tasvir protsessorlari" video RAM-ning mazmunini (masalan, RAM maydonini to'ldirish) ba'zi bir kuchga ega, biroq "video displey tekshirgichi" faqat video sinxronizatsiya signallarining vaqtini va video RAM-ga kirish.


Grafik protsessor birligi (GPU) VDP dan bir qadam oldinda bo'lib, odatda 3D funksiyasini ham qo'llab-quvvatlaydi. Bu zamonaviy shaxsiy kompyuterlarda ishlatiladigan chip.