Bosh sahifa > Ko'rgazma > Kontent

Intel Graphics texnologiyalari tarixi 1970 yillar

Mar 12, 2019


Arja tizimlar paneli 1970-yillardan beri maxsus grafik chiplardan foydalangan. Dastlabki video o'yin apparatlarida, ramka buferlari uchun RAM juda qimmat bo'lib, shuning uchun ekran chiplari displeyda monitorda skanerlashi kabi ma'lumotlarni birlashtirdi.


Fujitsu-ning MB14241 video almashtirgichi Taito va Midway-dan 1970-yillarning turli janjal o'yinlari uchun "Gun Fight" (1975), "Sea Wolf" (1976) va "Space Invaders" (1978) kabi sprite grafikalar chizilgan suratini tezlashtirish uchun ishlatilgan. Namco Galaxian arcade tizimi 1979 yilda RGB rangini, rangli spritlarni va tilemap fonlarini qo'llab-quvvatlovchi ixtisoslashgan grafik qurilmalardan foydalangan. Galaxian apparatlari Namco, Centuri, Gremlin, Irem, Konami, Midway, Nichibutsu, Sega va Taito kabi o'yin kompaniyalarining oltin asrida keng foydalanilgan.


Uy bozorida, 1977 yilda Atari 2600 Televizor interfeysi adapter deb nomlangan video shifteridan foydalangan. Atari 8-bitli kompyuterlar (1979) "ekranlar ro'yxati" ni tavsiflaydigan ko'rsatmalarni talqin qiluvchi video protsessorga ega edi - bu skanirlash chiziqlari muayyan bitmapped yoki belgilar rejimlariga xaritani ko'rsatdi va xotira saqlangan (shuning uchun bittadan ramka buferi bo'lishi kerak). 6502 mashina kodi subroutines ekran ro'yxatining ko'rsatmalariga bir oz moslashtirildi. ANTIC CPUdan mustaqil vertikal va gorizontal aylantirishni ham qo'llab-quvvatladi.