Bosh sahifa > Ko'rgazma > Kontent

Intel GMA Graphics yadrosi

Mar 14, 2019

Intel GPU asoslangan

Generatsiya uchta asoslangan

GMA 900

GMA 900 Intel Graphics Media Accelerator mahsuloti nomi ostida ishlab chiqarilgan birinchi grafik yadro bo'lib, Intel 910G, 915G va 915Gx chipsetlariga qo'shildi.


GMA 900 3D me'morchiligi avvalgi Extreme 3D grafik protsessorlaridan sezilarli darajada yangilandi. DirectX 9 pixel shader modelini 2.0 qo'llab-quvvatlaydigan soat periyodikasi dizayni uchun 4 piksel. U ma'lum chipsetga qarab 160 dan 333 MGs gacha bo'lgan soat tezligida ishlaydi. 333 MGts chastotasida soniyada 1332 megapiksellik pikselli to'lg'azish tezligiga ega. Biroq, arxitektura hali apparat konvertatsiya qilish va yoritish va shunga o'xshash vertex shader texnologiyalarini qo'llab-quvvatlamaydi.


Avvalgi Intel inobatga olingan grafik qismlari singari, GMA 900 da MPEG-2 harakatining kompensatsiyasi, rang-joy almashinuvi va DirectDraw qopqog'i uchun apparat ta'minoti mavjud.


Protsessor displeyni ko'rsatish va yadrolarni ko'rsatish uchun turli xil vaqt generatorlarini ishlatadi. Displey qurilmasi 400 MGts RAMDAC, ikki dona 25-200 Mpiks / s seriyali DVO port va ikkita displey tekshiruvini o'z ichiga oladi. Mobil chipsetlarda ikki dona 18-bitli 25-112 MGts LVDS transmitterlari mavjud.


GMA 950

GMA 950 Intel Graphics Media Accelerator mahsuloti nomi ostida ishlab chiqarilgan ikkinchi grafik yadro bo'lib, Intel 945G chipsetlariga qo'shildi.


Protsessor DDR2-667 tizimi RAM bilan maksimal 224 Mb gacha bo'lgan xotirada 10,6 Gb / s gacha xotirani saqlash uchun 400 MGts gacha 256 bitli yadroni o'z ichiga oladi. DVMT sxemasi, 1.6 GPixels / s va 1.6 GTexels / s plomba tezligi orqali video xotira, maks. analog va raqamli displeylar uchun 2048x1536 o'lchamlari, flat panellar uchun 2 ta SDVO porti va / yoki ADD2 kartalari orqali televizor chiqish yoki media kengaytirish kartalari.


3 o'lchamli GMA 950 soatni ko'rsatish uchun to'rt pikselgacha, Microsoft DirectX 9.0 apparat tezlashtirish va Vertex shader 3.0 va OpenGL 1.4ni Windowsda ARB kengaytmalari bilan qo'llab-quvvatlaydi.


GMA 3100

Birlashgan grafikalar Q33, Q35, G31 va G33 chipsetlarida topilgan. OpenGL 1.4 bilan Pixel Shader 2.0ni qo'llab-quvvatlaydi, lekin Hardware Vertex Shader qo'llab-quvvatlanmaydi.


GMA 3150

Intel Atom D4xx, D5xx, N4xx va N5xx (kodlangan pineview) protsessorlarida topilgan. GMA 3100 va GMA 3000 kabi, bu GMA900 / 950 ning juda yaqin qarindoshi, GMA X3000 seriyasidan butunlay farq qiladi. 384 MB video xotirasi (Windows XP driver), DirectX 9.0c, Shader Model 2.0, Microsoft Windows va OpenGL 2.1 bilan OpenGL 1.4 Linux bilan qo'llab-quvvatlaydi. Ex: HP Mini 110 yoki 210, 1 Slot Ram, Maksimum Ram 4GB (JWD525M-GT 8 Gb juftli kanalni qo'llab-quvvatlaydi)


To'rtta avlod

GMA 3000

946GZ, Q963 va Q965 chipsetlari GMA 3000 grafik yadrolaridan foydalanadi. GMA 3000 3D yadrosi xuddi shunday nomlarga qaramasdan X3000 dan juda farq qiladi. Avvalgi avlod GMA 900 va GMA 950 grafikalari bilan to'g'ridan-to'g'ri asoslangan va ular bilan bir xil "i915" oilasiga mansub. Faqat Shader Model 2.0b funktsiyalarini qo'llab-quvvatlaydigan piksel va vertex shaderlarga ega va vertex shaderlar hali dasturiy ta'minotga o'xshamaydi. Bundan tashqari apparat asosidagi iDCT hisoblash, ProcAmp (video oqimining mustaqil ranglarini to'g'rilash) va VC-1 dekodlash kabi apparatdagi video tezlashuvi apparatda qo'llanilmaydi. GMA 3000 bilan jihozlangan chipsetlardan faqat Q965 ikkita mustaqil ekranni qo'llab-quvvatlaydi. Asosiy tezligi 400 MGts da ma'lumotlar sahifalarida 1.6 Gpixel / s to'ldirish tezligi bilan baholanadi, ammo oq qog'ozda 667 MGts yadro sifatida berilgan.


Xotira tekshirgichi endi maksimal 256 MB tizim xotirasi bilan murojaat qilishlari mumkin va integratsiya-ket DVO portlari maksimal tezlikni 270 Mpixel / s ga oshirdi.


GMA X3000

Ish stoli uchun GMA X3000 oldingi GMA yinelemeleriyle [7] solishtirganda "muhim darajada qayta ishlab chiqilgan" va Intel G965 shimoliy ko'prik denetleyicisinde ishlatilgan. [8] GMA X3000 2006 yil iyul oyida ishga tushirilgan. [9] GMA X3000 ning asosiy 3D renderlash uskuna 8 ta skaler ijro birligidan iborat yagona shader protsessor sifatida tashkil etilgan. Har bir quvur liniyasi video, vertex yoki to'qimalarni ishlashi mumkin. Markaz rejalashtiruvchi, ishlov berish ishlarini eng yuqori darajaga ko'tarish uchun (va alohida quvur liniyasi stollarining ta'sirini kamaytirish uchun) quvurlar o'tkazish manbalarini dinamik ravishda jo'natadi. Biroq, ijro etuvchi qitishlarning skaler tabiati tufayli ular bir vaqtning o'zida faqat bitta piksel komponentida ma'lumotlarni qayta ishlashi mumkin [10] GMA X3000 vertex va pixel Shader Model 3.0 xususiyatlari bilan DirectX 9.0-ni qo'llab-quvvatlaydi.


Protsessor turli vaqtli domenlardan iborat bo'lib, ya'ni barcha chip bir xil soat tezligini ishlamaydi. Bu esa uning turli funktsiyalarining maksimal o'tkazuvchanligini o'lchashda qiyinchiliklarga olib keladi. Afsuslanishlarga qo'shimcha ravishda, Intel G965 oq qog'ozida 667 MGts sifatida ro'yxatlangan, ammo Intel G965 ma'lumotlar sahifasida 400 MGts deb ko'rsatilgan. IGP ning ishlash qobiliyatini belgilaydigan turli qoidalar mavjud.


Xotira tekshirgichi endi oq qog'ozga nisbatan maksimal 384 Mb xotiraga ega, lekin ma'lumotlar sahifasida faqatgina 256 MB.


GMA X3500

GMA X3500 GMA X3000 versiyasini yangilash va G35 stolida ishlatiladi. Shader shader modelining 4.0 xususiyatlarini qo'llab-quvvatlaydi. Arxitektura asosida, GMA X3500 GMA X3000 ga o'xshash, va 667 MHz grafika yadrolari bilan ishlaydi. Ularning orasidagi eng katta farq shundaki, GMA X3500 Shader Model 4.0 va DirectX 10ni qo'llab-quvvatlaydi, bundan oldingi X3000 Shader Model 3.0 va DirectX 9ni qo'llab-quvvatlaydi. X3500 shuningdek, VC-1 videoni ijro etish uchun qo'shimcha yordam beradi.


GMA X3100

GMA X3100, Intel GL960 / GM965 yongasetlerinde va shuningdek, GS965 yongaset panelida ishlatiladigan GMA X3500 mobil versiyasidir. X3100 apparatni konvertatsiya qilish va yoritishni, sakkizta programlanadigan shader birliklarini va 384 MB video xotirasini qo'llab-quvvatlaydi. Uning ekran yadrolari GM965 va 320 MGts da GL960 da 333 MHzgacha ishlaydi. Uning ishlab chiqarilgan yadrolari GM965 va 400 MHz ustidagi 500 MHz gacha ishlaydi. X3100 displey qurilmasi 300 MHz RAMDAC, ikkita 25-112 MGts LVDS transmitter, 2 DVO kodlayıcı va televizor kodlayıcıni o'z ichiga oladi. Windows ostida, haydovchi DirectX 10.0, Shader Model 4.0 va OpenGL 1.5ni qo'llab-quvvatlaydi. Linux ostida, OpenGL 2.1 qo'llab-quvvatlanadi.


GMA 4500

B43, Q43 va Q45 chipsetlarida o'rnatilgan grafikalar.


GMA X4500

GMA X4500 va ish stoli platformalari uchun GMA X4500HD 2008 yil iyun oyida ishga tushirildi. GMA X4500 G43 chipsetida va G45 chipsetida GMA X4500HD ishlatiladi. GMA X4500, shuningdek, 2008 yil sentyabrida chiqarilgan G41 chipsetida ham ishlatiladi.


GMA X4500 va GMA X4500HD o'rtasidagi farq GMA X4500HD "Blu-ray diskli filmlar, shu jumladan to'liq 1080p yuqori aniqlikdagi videoni ijro etishga qodir"


X3500 kabi, X4500 DirectX 10 va Shader Model 4.0 xususiyatlarini qo'llab-quvvatlaydi. Intel GMA X4500 ni 3DMark06 ishlashida GMA 3100 (G33 chipset) dan 200% tezroq va GMA X3500 (G35 chipset) dan 70% tezroq ishlab chiqardi.


GMA 4500MHD

GMA 4500MHD noutbuklar uchun 2008 yil 16-iyulda ishga tushirildi. Xususan, 4500MHD ish stoli kardinerasi X4500HD bilan bir xil. GMA 4500MHD GL40, GS40, GM45 va GS45 yongasetlarida ishlatiladi.


GMA X4700MHD

GMA X4700MHD noutbuklar uchun 2008 yilning oktyabr oyida ishga tushirildi. Bu Intel GMA ning so'nggi mahsulotidir. Bir ma'noda u 4500MHD seriyasiga tegishli bo'lib, u GM47 chipsetlarida, Montevinada qo'llaniladi.


80 ta ko'ylakni birlashtiruvchi qurilmalar, 10ta to'qimalar xaritasi va 1 ta ROP mavjud. 4500MHD bilan solishtirganda, chastotalar 640 MGts ga oshadi.


PowerVR GPU asoslangan

Intel PowerVR asosida yaratilgan past quvvatli grafiklar arxitekturasining yangi to'plamini ishlab chiqdi.


Mavjud Linux drayveri buning ko'pini qo'llab-quvvatlamaydi.


PowerVR SGX 535 asoslangan

GMA 500

Atom protessori Z5xx seriyasi uchun Intel SCH (tizim boshqaruvchi uyasi, kodlangan Poulsbo) GMA 500 grafik tizimiga ega. Uyda ishlab chiqilish o'rniga, ushbu yadro Imagination Technologies litsenziyalangan PowerVR SGX 535 yadrosi hisoblanadi.


Intel bunga "shaderga asoslangan texnologiyani qo'llab-quvvatlaydigan moslashuvchan, programlanadigan arxitektura", 2D, 3D va yuqori darajali 3D grafikalar, yuqori aniqlikdagi video dekodlash va tasvirni qayta ishlash kabi xususiyatlar kiradi. , programlanadigan shader 3D tezlatuvchi va 32 bitli suzuvchi nuqta operatsiyalari. "


GMA 600

Atom Z6xx seriyali CPU uchun oldingi Intel SCH (System Controller Hub) yangilangan versiyasi Lincroft kodini olgan. Asosan, bu GMA 500 bilan bir xil grafik tizim, lekin ikki barobar tezlikda ishlaydi. (200 MHz dan 400 MGtsgacha).


PowerVR SGX 545 asosida yaratilgan

GMA 3600

Ushbu o'rnatilgan grafik tizim Intel Atom (Sidar Trail, 32 nm) va PowerVR SGX545 asosida chiqarildi. Original PowerVR yechimidan farqli o'laroq, ushbu model 200 MHz o'rniga 400 MGts da soatlab qo'yilgan. Xususan, Intel Atom N2600 protsessori va Atom D2500 modellarida mavjud. DirectX 9.0c versiyasini qo'llab-quvvatlaydi.


GMA 3650

GMA 3600 ga o'xshash, ammo bu versiya 640 MGs ga teng. Atom N2800, Atom D2550, Atom D2500, Atom D2600 va Atom D2700 modellarida mavjud. DirectX 9.0c versiyasini qo'llab-quvvatlaydi.